Dodatek do Gry "878 Wikingowie: Inwazja na Anglię"
Dodatek 1 Wojna o ziemię i bogów
Wprowadza nowy warunek zwycięstwa. Na planszy pojawia się 14 żetonów, symbolizujących angielskie kościoły. Wikingowie mogą wygrać grę, plądrując wszystkie zanim podpisany zostanie traktat z Wedmore. Żetony kościołów można zastąpić plastikowymi modelami z dodatku Budynki.
Wikingowie zyskują także możliwość zakładania fortów i osad. Forty wikingów oznaczają wsparcie w postaci dodatkowych oddziałów podczas bitwy, a po rozbudowaniu ich w osady, również posiłki. Żetony fortów i osad można zastąpić plastikowymi modelami (dodatek Budynki).
Dodatek 2 Królestwa
Wprowadza 4 karty królestw. Każda karta jest dwustronna i układana jest przy planszy w zależności od tego, która ze stron ma większą władzę w danym królestwie. Karty przyznają dodatkowe przywileje, jak na przykład dodatkową fazę posiłków na koniec każdej tury, a nie tylko w turze aktywnego gracza.
Dodatek 3 Królowie
Wprowadza 4 historyczne postacie angielskich królów. Karty są losowo rozdawane każdej frakcji, przez co zyskują one dodatkowe potężne zdolności. Działają podobnie jak karty wydarzeń i są jednorazowego użytku podczas rozgrywki.
Dzięki nim możemy na przykład zmusić wrogie jednostki do opuszczenia wybranego hrabstwa i przesunięcia się na sąsiadujące przyjazne hrabstwo. Po tym blokujemy dodatkowo tym jednostkom dostęp do trzech wybranych przez nas hrabstw. Jest to nawiązanie do działań króla Burgreda, który w 867 r. zapłacił wikingom za wycofanie się z jego ziem.
Dodatek 4 Runy i modlitwy
Zawiera 4 kości i kartę runów, 4 kości i kartę modlitw. Podczas walki pozwala użyć dodatkowych kości, które wywołują efekty takie jak nawrócenie wrogich jednostek, a także umożliwia zastąpienie śmierci jednostek na ich ucieczkę.
Dodatek 5 Relikwie i święte miejsca
To 14 żetonów relikwii wikingów oraz świętych miejsc Anglików. Dwóch pierwszych wodzów wikingów, którzy przypływają do wybrzeży Anglii, ma ze sobą potężne relikwie. Np. Młot Thora anuluje działanie kart wydarzeń w hrabstwach, w których znajduje się wódz, który go posiada.
Anglicy z kolei losują dwa święte miejsca, które mogą umieścić w odpowiednich hrabstwach i tak długo jak je kontrolują otrzymują z nich wsparcie. Np. Głowa Świętego Oswalda, umieszczana w Durham, pozwala Anglikom zajrzeć raz na rundę w karty wybranej frakcji wikingów.
Dodatek 6 Legendy
Wprowadza do gry sekretne cele do osiągniecia przez obie strony i zawiera 16 dodatkowych kart oraz 6 znaczników zwycięstwa.
Cele po osiągnięciu dają stronom dodatkowe punkty zwycięstwa. Takim celem może być dla Anglików nie dopuszczenie do zniszczenia ani jednej jednostki Fyrdu, w bitwie, w której biorą udział przynajmniej 4 takie jednostki, a dla wikingów wygrana w bitwie z przeważającą liczebnie armią Anglików.
Dodatek 7 Epickie Bitwy
Wprowadza 8 kart, z których 3 losowo dokładane są do talii Fyrdu.
Pozwalają one na uczestnictwo w bitwie większej ilości jednostek po obu stronach, czy zwołanie posiłków z sąsiednich hrabstw.
Dodatek 8 Łodzie wikingów
To 7 żetonów drakkarów, które pojawiają się na planszy wraz z każdą inwazją wodza wikingów.
Wikingowie zyskują kontrolę nad hrabstwami, na których wylądowali i mogą dodatkowo przesuwać się między nimi za normalny koszt ruchu armii.
Dodatek 9 Legendarni wodzowie
Wodzowie wikingów Ragnar i Lagertha wprowadzają urozmaicenie wśród postaci przywódców.
Zawartość gry:
- Nowi legendarni Wodyowie Ragnar Lodbrok i Lagherta
- karty Legend
- znaczniki statków Wikingów
- znaczniki Relikwii i Miejsc Świętych
- karty Epickich Bitew
- karty Runów i Modlitw i 8 kości Runów i Modlitw
- karty Królestw
- karty Królów
- żetony Kościołów i Osad Wikingów
- Zasady Gry
Pingwiny powróciły!Pamiętasz jak pingwiny szalały na lodzie? Tym razem wróciły jako "Pingwiny Zabawa w basenie"! Zaproś dziecko do zabawy ze znanymi i lubianymi zwierzakami. Korzystając z wyobraźni przestrzennej i...
Czy potrafisz przejąć to podanie 3D?Dopasuj wszystkie 7 elementów do piłki bez poruszania najmniejszego elementu, który pełni funkcję startową. Pamiętaj, aby zakrywał on zawsze 1 miejsce z dołkiem oraz 1 miejsce bez dołka.Twórz zadania...
Wyśrubowana gra logiczna!Udowodnij, że masz wyśrubowane standardy, rozwiązując 80 różnorodnych zadań. Wkręć w całości 13 śrubek w przezroczystą kostkę, tak aby się wzajemnie nie blokowały. Zaskocz znajomych i rodzinę nową...
Wyśrubowana gra logiczna! Udowodnij, że masz wyśrubowane standardy, rozwiązując 80 różnorodnychzadań. Wkręć w całości 13 śrubek w przezroczystą kostkę, tak aby się wzajemnie nie blokowały. Zaskocz znajomych i rodzinę nową...
"Antywirus" to atrakcyjnie wydana gra logiczna. Celem gracza jest usunięcie czerwonego wirusa przez szczelinę w rogu planszy. 60 zadań o narastającym poziomie trudności, rozwinie u dziecka zdolność nieszablonowego myślenia i koncentrację....
Smart Games Plug&Play Ball (ENG) IUVI GamesCzy potrafisz przejąć to podanie 3D?Dopasuj wszystkie 7 elementów do piłki bez poruszania najmniejszego elementu, który pełni funkcję startową. Pamiętaj, aby zakrywał on zawsze 1 miejsce z...
Czy ukryły się tu jakieś potwory?"Monsters Hide & Seek" to propozycja kolejna propozycja z serii kompaktowej od SmartGames, w która zagrasz sam! Czy potwory schowały się pod łóżkiem? Wybierz jedno z 60 zadań dostępnych w...
Gnaj ku rozwiązaniu! Ułóż ścieżkę od startu do mety i przeskakuj nad przeszkodami w odpowiedniej kolejności!Czy wystartujesz w wyścigu na rozwiązanie 80 zagadek? Na koń! Ku łamigłówkowej zabawie! Za co Twoje dziecko pokocha tę grę?...
Były sobie świnki trzy....Dzieci z pewnością znają tę historię. Dzięki grze logicznej "Trzy Małe Świnki", będą mogły samodzielnie pomóc różowym zwierzakom schronić się przed Wielkim Złym Wilkiem. Bajkowe wykonanie,...
Odpalcie swoje działa... i szare komórki! Czy potrafisz nawigować swoimi statkami tak, aby wprowadzić wroga w linię ognia i zatopić jego okręty? A może uda ci się utrzymać pokój i uniknąć wojny totalnej? Odpal działa -i swój mózg...
Witaj na stronie księgarni internetowej Idena.pl! Otworzyliśmy ją przede wszystkim z miłości do literatury, którą chcemy się dzielić z innymi.
W naszej ofercie znajdziesz m.in. książki edukacyjne dla dzieci (bajki i baśnie). Dysponujemy także specjalistycznymi książkami logopedycznymi. Skorzystaj z wyszukiwarki – w kilka sekund otrzymasz interesujące Cię propozycje. Wystarczy dodać je do koszyka i czekać na paczkę!
Na Idena.pl ciekawe produkty dla siebie znajdą nastoletni pasjonaci sztuki. Proponujemy szeroki wybór kredek Maped i kredek świecowych Crayola.