Asymetryczna gra wojenna z mechaniką kontroli terytorium dla 2, 3 lub 4 graczy. Angielska szlachta i chłopi próbują powstrzymać kolejne najazdy brutalnych Normanów i Berserkerów. Zdobywca tytułu najlepszej gry wojennej Golden Geek 2017, nominowany w tym roku także do najlepszej gry dla 2 graczy!
Przez ostatnie 75 lat Wikingowie wielokrotnie najeżdżali wybrzeże Anglii. Nie znający strachu wojownicy z północy plądrowali klasztory, palili wioski i grabili dobytek mieszkańców, zostawiając po sobie tylko zgliszcza.
Tym razem Wikingowie nie są dłużej zainteresowani prowadzeniem pojedynczych najazdów na Anglię. Ich wodzowie zmieniają strategię - od teraz będą przybywać ze swoimi potężnymi armiami by ostatecznie podbić i osiedlić się na nowych, urodzajnych terenach.
Czy podzielone królestwa angielskie upadną jedno po drugim pod kolejnymi falami pogańskiej inwazji? A może uda im się zjednoczyć pod wspólnym dowództwem i jako dumni chrześcijanie staną ramię w ramię naprzeciw hordy pogańskich szaleńców, schowanych za ścianą tarcz?
W grę zagrać można 1 na 1 lub w dwóch dwuosobowych drużynach, których członkowie kierują sprzymierzonymi frakcjami, wspólnie koordynując swoją strategię. Prowadzący Wikingów mają do dyspozycji frakcje Normanów i Berserkerów, Anglicy wystawiają do boją królewską drużynę i szlachecki zaciąg, Huskarli i Tenów, wspieranych także przez lokalnych mieszkańców, Fyrd.
Gra rozgrywana jest w maksymalnie 7 rundach. Podczas każdej z nich wszystkie 4 frakcje będą rozgrywać swoją turę. Kolejność aktywacji poszczególnych frakcji jest określana losowo. Każda kombinacja inicjatywy, a jest ich całkiem sporo, wymaga innej reakcji taktycznej i strategii postępowania w danej turze.
Anglicy rozpoczynają grę kontrolując całe terytorium 4 królestw i co rundę otrzymują wsparcie wojskowe z zaciągu prowadzonego w największych miastach - warowniach. Tylko utrzymanie warowni zapewni im posiłki w postaci dodatkowych jednostek.
Wikingowie otrzymują wsparcie jeden raz na rundę, gdy nowy wódz wikingów przypłynie by zaatakować wybrzeże kolejną armią pogan.
Gracze muszą rozsądnie zagrywać swoje karty ruchu by przegrupowywać swoje pozycje, zdobywać nowe hrabstwa i by angażować wroga w walce.
Bitwy będą rozgrywane we wszystkich spornych hrabstwach. Podczas bitwy każda frakcja rzuca zestawem swoich kości walki, a Wodzowie Wikingów po wygranej bitwie mogą kontynuować swój ruch, co pozwala im przesuwać się jeszcze bardziej w głąb terytorium Anglii.
Gra kończy się po 7 rundach chyba, że gracze podpiszą wcześniej Traktat z Wedmore. W takim wypadku wygrywa strona, która na koniec gry kontroluje więcej miast na terytorium Anglii.
Zawartość gry:
- plansza o wymiarach 545x750mm
- 76 kart Frakcji i 16 kart Fyrdu
- 7 znaczników Wodzów
- 7 kart Inwazji Wikingów i karta Wsparcia Anglików
- 12 kości Walki i 4 kości Inicjatywy i bawełniany mieszek
- 130 figurek: 40 Tenów, 20 Huskarli, 40 Normanów i 20 Berserkerów i 10 Fyrdu
- 2 mapy taktyczne
- żetony Podboju Wikingów
- drewniany znacznik Rundy
- Zasady Gry
Kiedy ryzyko inwazji staje się namacalne, flota musi przejść w stan najwyższej gotowości bojowej. Czy twoje gwiezdne imperium będzie gotowe, gdy wróg zaatakuje? Ten dodatek zawiera kilka nowych okrętów i baz, wykorzystujących mechanikę...
W czerwcu 1940 r. obywatele Wielkiej Brytanii przygotowywali się na nieuchronny atak ze strony Niemiec. Oddziały Hitlera zajęły w niedługim czasie terytorium Holandii, Belgii i Francji. Brytyjczycy wiedzieli, że wkrótce to oni będą musieli...
Pełna rozmachu i emocjonujących podniebnych walk superprodukcja opowiadająca niesamowitą historię legendarnych polskich lotników z Dywizjonu 303 im. Tadeusza Kościuszki. W międzynarodowej obsadzie, m.in.: Marcin Dorociński (Pitbull. Ostatni...
Pełna rozmachu i emocjonujących podniebnych walk superprodukcja opowiadająca niesamowitą historię legendarnych polskich lotników z Dywizjonu 303 im. Tadeusza Kościuszki. W międzynarodowej obsadzie, m.in.: Marcin Dorociński (Pitbull. Ostatni...
Nie sądzę, by wynik tej bitwy był taki sam, gdyby nie wspaniałe polskie dywizjony i ich niezrównana waleczność. gen. Hugh Dowding.Przybyli, by walczyć za wolność Anglii i swojej ojczyzny. Przybyli, by walczyć z Niemcami. Członkowie...
Pingwiny powróciły!Pamiętasz jak pingwiny szalały na lodzie? Tym razem wróciły jako "Pingwiny Zabawa w basenie"! Zaproś dziecko do zabawy ze znanymi i lubianymi zwierzakami. Korzystając z wyobraźni przestrzennej i...
Smart Games Plug&Play Ball (ENG) IUVI GamesCzy potrafisz przejąć to podanie 3D?Dopasuj wszystkie 7 elementów do piłki bez poruszania najmniejszego elementu, który pełni funkcję startową. Pamiętaj, aby zakrywał on zawsze 1 miejsce z...
"Antywirus" to atrakcyjnie wydana gra logiczna. Celem gracza jest usunięcie czerwonego wirusa przez szczelinę w rogu planszy. 60 zadań o narastającym poziomie trudności, rozwinie u dziecka zdolność nieszablonowego myślenia i koncentrację....
Były sobie świnki trzy....Dzieci z pewnością znają tę historię. Dzięki grze logicznej "Trzy Małe Świnki", będą mogły samodzielnie pomóc różowym zwierzakom schronić się przed Wielkim Złym Wilkiem. Bajkowe wykonanie,...
Wyśrubowana gra logiczna! Udowodnij, że masz wyśrubowane standardy, rozwiązując 80 różnorodnychzadań. Wkręć w całości 13 śrubek w przezroczystą kostkę, tak aby się wzajemnie nie blokowały. Zaskocz znajomych i rodzinę nową...
Witaj na stronie księgarni internetowej Idena.pl! Otworzyliśmy ją przede wszystkim z miłości do literatury, którą chcemy się dzielić z innymi.
W naszej ofercie znajdziesz m.in. książki edukacyjne dla dzieci (bajki i baśnie). Dysponujemy także specjalistycznymi książkami logopedycznymi. Skorzystaj z wyszukiwarki – w kilka sekund otrzymasz interesujące Cię propozycje. Wystarczy dodać je do koszyka i czekać na paczkę!
Na Idena.pl ciekawe produkty dla siebie znajdą nastoletni pasjonaci sztuki. Proponujemy szeroki wybór kredek Maped i kredek świecowych Crayola.